塔子哥是一名软件工程师,他正在为一家游戏公司开发一个新的3D引擎。这个引擎由多个模块组成,每个模块负责不同的功能,比如渲染、物理、音效、网络等。
为了提高性能和稳定性,塔子哥需要在游戏启动时初始化这些模块,但是有一个问题:不同的模块之间存在依赖关系,比如渲染模块依赖于物理模块,音效模块依赖于网络模块等。如果塔子哥不按照正确的顺序初始化这些模块,就会导致错误或崩溃。
为了解决以上问题,塔子哥决定开发一个代码分析工具,用来分析代码模块之间的依赖关系,用来确定模块的初始化顺序、是否有循环依赖等问题。
塔子哥的工具可以一次初始化一个或多个模块,只要它们之间没有依赖关系。他把这个过程称为引擎模块初始化。
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