塔子哥是一名勇敢的冒险家,他一直梦想着找到传说中的黄金之城。他听说在一个遥远的沙漠中,有一个隐藏着无数宝藏的迷宫,只有最聪明和最勇敢的人才能进入并找到出路。塔子哥决定去挑战这个迷宫,他带着一张地图和一些装备,踏上了寻宝之旅。
但是,这个迷宫并不是那么容易通过的,它充满了各种危险和难题。除了一些隐藏在地面上的陷阱之外,还有一些时隐时现的墙壁,它们会随机地出现和消失,阻挡塔子哥的前进。塔子哥必须小心地观察墙壁的状态循环,绕过陷阱和墙壁,或者等待合适的时机通过。这是个 n×n 大小的迷宫,迷宫中存在着 k 个陷阱,并且每个位置都存在着一个墙壁的状态循环,状态循环以 3 个单位时间作为一个循环, 0 表示没有墙壁, 1 表示有墙壁。
塔子哥在每个单位时间可以向上、下、左、右某个方向移动一个地图单位,当然也可以选择原地踏步。
塔子哥是一名勇敢的冒险家,他梦想找到传说中的黄金之城。在一个充满陷阱和随机出现墙壁的 n∗n 大小的迷宫中,他需要巧妙地避开这些障碍,才能找到宝藏。迷宫中有 k 个陷阱,每个位置的墙壁状态以 3 个单位时间循环变化,塔子哥每个单位时间可以选择移动或原地不动,但不能停在有墙壁或陷阱的位置。我们需要计算他找到宝藏的最短时间,如果无法到达宝藏,则输出 -1。
塔子哥的迷宫挑战可以用广度优先搜索(BFS)来解决,但与普通的最短路径问题不同,本题涉及到一个状态维度,即墙壁的状态在时间上是周期性变化的。每个位置在每个时间单位可能会有不同的墙壁状态,因此我们需要使用三维数组来表示距离。
我们定义一个三维数组 dist[i][j][k]
,表示到达坐标 (i, j)
且状态为 k
的最短时间。状态 k
的取值为 0
, 1
, 2
,对应于时间的三个状态循环。每次移动时,塔子哥可以选择向四个方向移动,或选择原地不动,这种情况下,状态会随时间变化。