#P3242. 转骰子(200分)
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1000ms
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Accepted: 23
Difficulty: 6
所属公司 :
华为od
转骰子(200分)
题面描述
在这个问题中,我们需要模拟一个骰子的旋转操作。骰子的初始状态为左侧1,右侧2,前面3,后面4,上面5,下面6。我们可以通过输入一串字符指令(只包含字母L、R、F、B、A、C)来控制骰子的翻转和旋转,其中L表示向左翻转,R表示向右翻转,F表示向前翻转,B表示向后翻转,A表示逆时针旋转,C表示顺时针旋转。根据输入的操作序列,我们需要计算并输出骰子在执行完所有操作后的最终状态。输出格式为一个字符串,表示骰子的六个面从左到右、从前到后的顺序。输入的字符序列长度不超过50。
思路
模拟题,考题目理解和码力,具体看代码。
代码分析
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Dice 结构体:
- 定义了骰子的六个面(左、右、前、后、上、下)及其初始状态。
- 包含多个方法用于控制骰子的翻转和旋转。
-
翻转和旋转方法:
rollLeft()、rollRight()、rollForward()、rollBackward():分别实现骰子的左右、前后翻转,更新相应面的值。rotateAntiClockwise()和rotateClockwise():实现骰子的逆时针和顺时针旋转。
-
状态获取:
getState()方法返回当前骰子的状态,以字符串形式表示六个面的值。
-
主函数:
- 从标准输入读取操作指令,并逐一执行相应的翻转或旋转方法。
- 最后输出骰子的最终状态。
工作流程
- 用户输入指令(如 L、R、F、B、A、C),程序根据这些指令更新骰子的状态。
- 每个操作通过更新六个面的值来反映骰子的变化。
- 程序结束时,输出骰子的当前状态。
cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// 定义骰子的六个面
struct Dice {
int left;
int right;
int front;
int back;
int up;
int down;
// 初始化骰子的初始状态
Dice() : left(1), right(2), front(3), back(4), up(5), down(6) {}
// 向左翻转
void rollLeft() {
int temp = up;
up = right;
right = down;
down = left;
left = temp;
}
// 向右翻转
void rollRight() {
int temp = up;
up = left;
left = down;
down = right;
right = temp;
}
// 向前翻转
void rollForward() {
int temp = up;
up = back;
back = down;
down = front;
front = temp;
}
// 向后翻转
void rollBackward() {
int temp = up;
up = front;
front = down;
down = back;
back = temp;
}
// 逆时针旋转(修正后为顺时针)
void rotateAntiClockwise() {
int temp = front;
front = left;
left = back;
back = right;
right = temp;
}
// 顺时针旋转(修正后为逆时针)
void rotateClockwise() {
int temp = front;
front = right;
right = back;
back = left;
left = temp;
}
// 获取当前状态的字符串表示
string getState() const {
string state = "";
state += to_string(left);
state += to_string(right);
state += to_string(front);
state += to_string(back);
state += to_string(up);
state += to_string(down);
return state;
}
};
int main(){
string actions;
cin >> actions;
Dice dice;
for(char action : actions){
switch(action){
case 'L':
dice.rollLeft();
break;
case 'R':
dice.rollRight();
break;
case 'F':
dice.rollForward();
break;
case 'B':
dice.rollBackward();
break;
case 'A':
dice.rotateAntiClockwise();
break;
case 'C':
dice.rotateClockwise();
break;
default:
// 无效的操作,忽略
break;
}
}
cout << dice.getState() << endl;
return 0;
}
python
class Dice:
def __init__(self):
# 初始化骰子的六个面
self.left = 1
self.right = 2
self.front = 3
self.back = 4
self.up = 5
self.down = 6
def roll_left(self):
# 向左翻转
temp = self.up
self.up = self.right
self.right = self.down
self.down = self.left
self.left = temp
def roll_right(self):
# 向右翻转
temp = self.up
self.up = self.left
self.left = self.down
self.down = self.right
self.right = temp
def roll_forward(self):
# 向前翻转
temp = self.up
self.up = self.back
self.back = self.down
self.down = self.front
self.front = temp
def roll_backward(self):
# 向后翻转
temp = self.up
self.up = self.front
self.front = self.down
self.down = self.back
self.back = temp
def rotate_anti_clockwise(self):
# 逆时针旋转
temp = self.front
self.front = self.left
self.left = self.back
self.back = self.right
self.right = temp
def rotate_clockwise(self):
# 顺时针旋转
temp = self.front
self.front = self.right
self.right = self.back
self.back = self.left
self.left = temp
def get_state(self):
# 获取当前状态的字符串表示
return f"{self.left}{self.right}{self.front}{self.back}{self.up}{self.down}"
if __name__ == "__main__":
actions = input() # 输入操作指令
dice = Dice() # 创建骰子实例
for action in actions:
if action == 'L':
dice.roll_left()
elif action == 'R':
dice.roll_right()
elif action == 'F':
dice.roll_forward()
elif action == 'B':
dice.roll_backward()
elif action == 'A':
dice.rotate_anti_clockwise()
elif action == 'C':
dice.rotate_clockwise()
# 其他无效的操作将被忽略
print(dice.get_state()) # 输出当前骰子的状态
java
import java.util.Scanner;
class Dice {
int left;
int right;
int front;
int back;
int up;
int down;
// 初始化骰子的初始状态
public Dice() {
left = 1;
right = 2;
front = 3;
back = 4;
up = 5;
down = 6;
}
// 向左翻转
public void rollLeft() {
int temp = up;
up = right;
right = down;
down = left;
left = temp;
}
// 向右翻转
public void rollRight() {
int temp = up;
up = left;
left = down;
down = right;
right = temp;
}
// 向前翻转
public void rollForward() {
int temp = up;
up = back;
back = down;
down = front;
front = temp;
}
// 向后翻转
public void rollBackward() {
int temp = up;
up = front;
front = down;
down = back;
back = temp;
}
// 逆时针旋转(修正后为顺时针)
public void rotateAntiClockwise() {
int temp = front;
front = left;
left = back;
back = right;
right = temp;
}
// 顺时针旋转(修正后为逆时针)
public void rotateClockwise() {
int temp = front;
front = right;
right = back;
back = left;
left = temp;
}
// 获取当前状态的字符串表示
public String getState() {
return "" + left + right + front + back + up + down;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String actions = scanner.nextLine();
Dice dice = new Dice();
for (char action : actions.toCharArray()) {
switch (action) {
case 'L':
dice.rollLeft();
break;
case 'R':
dice.rollRight();
break;
case 'F':
dice.rollForward();
break;
case 'B':
dice.rollBackward();
break;
case 'A':
dice.rotateAntiClockwise();
break;
case 'C':
dice.rotateClockwise();
break;
default:
// 无效的操作,忽略
break;
}
}
System.out.println(dice.getState());
scanner.close();
}
}
题目内容
骰子是一个立方体,每个面一个数字,初始为左1,右2,前3(观察者方向),后4,上5,下6,用123456表示这个状态,放置在平面上,
- 可以向左翻转(用L表示向左翻转1次),
- 可以向右翻转(用R表示向右翻转1次),
- 可以向前翻转(用F表示向前翻转1次),
- 可以向后翻转(用B表示向后翻转1次),
- 可以逆时针旋转(用A表示逆时针旋转90度),
- 可以顺时针旋转(用C表示顺时针旋转90度),
现从123456这个初始状态开始,根据输入的动作序列,计算得到最终的状态。
骰子的初始状态和初始状态转动后的状态如图所示。

输入描述
输入一行,为只包含LRFBAC的字母序列,最大长度为50,字母可重复。
输出描述
输出最终状态
样例1
输入
LR
输出
123456
说明
骰子先向左翻转,再向右翻转回来,故还是原来的状态123456
样例2
输入
FCR
输出
342156
说明
骰子向前翻转,状态变为125643,再顺时针旋转,状态变为651243,最后向右翻转,状态变为342156