题解:期望DP
这里有一个细节就是,需要使用第二种卡牌的时候,收集到的硬币才会被打出,因此需要记录打出的硬币数,然后并把怪物的血量扣除固定值x的伤害
定义f[i][j]为投掷前i次 点数总和为j的概率
最终首先判断投掷的次数num∗6是否小于h
不小于的话,就把对应的概率之和累加
米小游正在打BOSS,当BOSS血量小于等于0时,BOSS死亡。米小游的血量为h,有一套牌,在一轮中,她会按顺序一张一张的将卡牌打出,套牌中有两种卡牌:
1.德玛西亚之力:获得x个幸运币
2.大威天龙:造成x点伤害,并投掷所有幸运币,造成等于所有幸运币掷出的点数之和的伤害
幸运币可以等概率的投掷出1~6之间的点数。米小游想知道,他的一套牌在一轮内击杀BOSS的概率
输入格式
第一行输入两个整数n(1<n<100),h(1<h<109),分别表示卡牌张数和BOSS血量。 接下来n行每行首先输入两个整数t(1≤t≤2),x(1≤x≤10),t为1表示卡牌为德玛西亚之力,t为2表示卡牌为大威天龙。
输出格式
输出一个实数表示答案,仅输出小数点后4位
样例
输入
2 5
1 1
2 1
输出
0.5000
说明
幸运币掷出4及以上的概率为0.5,再加上1点固定伤害,即可击杀BOSS。