解决这个问题的关键在于如何判断是否有可能删除编号为x的节点。
我们可以观察到,如果编号为x的节点是叶子节点,那么可以直接删除它并获胜。如果编号为x的节点不是叶子节点,那么需要通过一系列的操作,使得编号为x的节点变成叶子节点,然后删除它。
具体实现时,我们可以首先构建出给定的树,然后检查编号为x的节点的度(即它连接的边的数量)。如果它的度小于等于1,那么它是叶子节点,塔子哥可以直接删除它并获胜。如果它的度大于1,那么我们需要检查树的节点数量是否为偶数。如果是偶数,那么有可能通过一系列的操作,使得编号为x的节点变成叶子节点,然后删除它。如果是奇数,则无法获胜。
简单证明
小红在和他的朋友博弈,规则如下:给定一棵树,每次可以删除叶子节点,删除编号为x的获胜。问小红能不能获胜。
第一行输入一个整数 t,表示数据组数。每组数据第一行两个整数 n 和x,表示树的结点数和获胜条件。
接下来 n−1行,每行两个整数 u 和v,表示树上存在一条连接u和v的边。
1≤t≤30
1≤n≤104
1≤u,v,x≤n
输出t行,每行一个字符串,如果小红能获胜,输出 win,否则输出 lose。
输入输出示例仅供调试,后台判题数据一般不包含示例
输入
2
3 2
1 2
1 3
5 1
1 2
1 3
1 4
2 5
输出
win
lose
说明
第一组,2 是叶子结点,可以直接删除