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题目大意
在Minecraft的最新版本中,增加了一种特殊的方块——幽匿催发体。该方块能够吸收生物死亡掉落的经验,并感染周围的方块。Steve决定利用这种方块建立一个经验仓库。幽匿催发体每天会扩展其感染范围,吸收周围方块的经验。如果两个或多个幽匿催发体的感染范围重叠,重叠区域的方块将吸收更多的经验。Steve希望知道多少天后,会有至少一个方块的经验存储量达到给定的倍数M。
思路:二分答案+二维差分
1.二分答案:
该问题的答案是关于天数的,随着天数的增加,幽匿催发体的感染范围会增加,重叠的区域也会增加。因此,天数与结果之间存在单调性,即天数越久,达到条件的可能性越大。
2.检查函数:
由于平面太大,无法直接模拟,所以使用二维差分数组来表示幽匿催发体的感染范围。通过离散化处理关键点,降低计算复杂度。
思路步骤
1.输入处理:
读取幽匿催发体的数量和每个幽匿催发体的初始坐标。
2.差分数组构建:
对每个幽匿催发体的位置,更新差分数组,标记感染的区域。
3.离散化:
将每个幽匿催发体的感染范围的坐标进行离散化,方便在一个小范围内进行计算。
4.前缀和计算:
在差分数组上进行前缀和操作,以获得每个点被多少个幽匿催发体感染的数量。
5.计算结果:
根据前缀和的结果计算出重叠区域的数量,判断是否达到给定的 M 倍数。
6.二分查找:
通过二分查找的方法确定达到条件所需的最小天数。
7.输出结果:
输出最终计算的结果,若无法达到,则返回 0。
代码说明
代码
C++
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 55; // 定义最大幽匿催发体数量 typedef pair<int, int> PII; // 定义坐标对的类型 #define x first #define y second vector<PII> w; // 存储幽匿催发体的坐标 int n, m; // n 为幽匿催发体数量,m 为目标倍数 // 检查给定天数 mid 是否能达到目标 M int check(vector<PII>& ps, int mid) { // 1. 统计所有左下和右上坐标 vector<long long> xs, ys; // 存储坐标的向量 for (auto &p : ps) { auto i = p.x; // 获取幽匿催发体的 x 坐标 auto j = p.y; // 获取幽匿催发体的 y 坐标 xs.push_back(i - mid); // 左下角 xs.push_back(i + mid); // 右上角 ys.push_back(j - mid); // 左下角 ys.push_back(j + mid); // 右上角 } // 2. 排序去重 sort(xs.begin(), xs.end()); // 对 x 坐标排序 xs.erase(unique(xs.begin(), xs.end()), xs.end()); // 去重 sort(ys.begin(), ys.end()); // 对 y 坐标排序 ys.erase(unique(ys.begin(), ys.end()), ys.end()); // 去重 // 3. 二维差分 int n = xs.size(), m = ys.size(); // 获取去重后的坐标数量 int diff[n + 2][m + 2]; // 初始化差分数组 memset(diff, 0, sizeof(diff)); // 将差分数组初始化为 0 for (auto &p : ps) { auto i = p.x; // 获取幽匿催发体的 x 坐标 auto j = p.y; // 获取幽匿催发体的 y 坐标 // 找到影响区域的边界 int r1 = lower_bound(xs.begin(), xs.end(), i - mid) - xs.begin(); // 左边界 int r2 = lower_bound(xs.begin(), xs.end(), i + mid) - xs.begin(); // 右边界 int c1 = lower_bound(ys.begin(), ys.end(), j - mid) - ys.begin(); // 下边界 int c2 = lower_bound(ys.begin(), ys.end(), j + mid) - ys.begin(); // 上边界 // 将区域 r1<=r<=r2 && c1<=c<=c2 上的数都加上 1 // 多 +1 是为了方便求后面复原 ++diff[r1 + 1][c1 + 1]; // 增加影响 --diff[r1 + 1][c2 + 2]; // 减少影响 --diff[r2 + 2][c1 + 1]; // 减少影响 ++diff[r2 + 2][c2 + 2]; // 恢复影响 } // 4. 直接在 diff 上复原,计算最大值 int ans = 0; // 初始化最大重叠数量 for (int i = 1; i <= n; ++i) { for (int j = 1; j <= m; ++j) { // 计算当前点的实际重叠数量 diff[i][j] += diff[i - 1][j] + diff[i][j - 1] - diff[i - 1][j - 1]; ans = max(ans, diff[i][j]); // 更新最大值 } } return ans; // 返回最大重叠数量 } int main() { cin >> m >> n; // 读取目标 M 和幽匿催发体数量 for (int i = 0; i < n; i++) { int x, y; cin >> x >> y; // 读取每个幽匿催发体的坐标 w.push_back({x, y}); // 存储坐标 } int l = 0, r = 1e9; // 二分查找的边界 while (l < r) { int mid = (l + r) >> 1; // 计算中间值 if (check(w, mid) >= m) { // 检查是否能达到目标 M r = mid; // 更新右边界 } else { l = mid + 1; // 更新左边界 } } cout << l << endl; // 输出结果 return 0; // 程序结束 }
python
M = int(input()) # 读取目标倍数 M n = int(input()) # 读取幽匿催发体的数量 n c = [] # 存储幽匿催发体的坐标 for i in range(n): x, y = map(int, input().split()) # 读取每个幽匿催发体的坐标 c.append((x, y)) # 将坐标添加到列表中 def check(day): xs = set() # 用于存储 x 坐标的集合 ys = set() # 用于存储 y 坐标的集合 # 1. 统计所有左下和右上坐标 for x, y in c: xs.add(x - day) # 计算幽匿催发体左下角的 x 坐标 xs.add(x + day) # 计算幽匿催发体右上角的 x 坐标 ys.add(y - day) # 计算幽匿催发体左下角的 y 坐标 ys.add(y + day) # 计算幽匿催发体右上角的 y 坐标 # 2. 排序去重 xs = sorted(xs) # 对 x 坐标排序 ys = sorted(ys) # 对 y 坐标排序 xs_idx = {x: i + 1 for i, x in enumerate(xs)} # 为 x 坐标建立索引映射 ys_idx = {x: i + 1 for i, x in enumerate(ys)} # 为 y 坐标建立索引映射 # 二维差分 diff = [[0] * (len(ys) + 2) for _ in range(len(xs) + 2)] # 初始化差分数组 for x, y in c: # 获取当前幽匿催发体影响的区域 x_idx = xs_idx[x - day] # 获取左下角的 x 坐标索引 x_idx_ = xs_idx[x + day] + 1 # 获取右上角的 x 坐标索引 y_idx = ys_idx[y - day] # 获取左下角的 y 坐标索引 y_idx_ = ys_idx[y + day] + 1 # 获取右上角的 y 坐标索引 # 更新差分数组 diff[x_idx][y_idx] += 1 # 在当前区域增加影响 diff[x_idx_][y_idx] -= 1 # 在右上角区域减少影响 diff[x_idx][y_idx_] -= 1 # 在右下角区域减少影响 diff[x_idx_][y_idx_] += 1 # 在左上角区域恢复影响 ans = 0 # 初始化最大重叠数量 # 4. 直接在 diff 上复原,计算最大值 for i in range(1, len(xs) + 1): for j in range(1, len(ys) + 1): # 计算当前点的实际重叠数量 diff[i][j] += diff[i - 1][j] + diff[i][j - 1] - diff[i - 1][j - 1] ans = max(ans, diff[i][j]) # 更新最大重叠数量 return ans # 返回最大重叠数量 # 获取幽匿催发体坐标的最大值和最小值 max_x = max(c)[0] # 获取 x 坐标的最大值 min_x = min(c)[0] # 获取 x 坐标的最小值 max_y = max(c, key=lambda x: x[1])[1] # 获取 y 坐标的最大值 min_y = min(c, key=lambda x: x[1])[1] # 获取 y 坐标的最小值 l = 0 # 二分查找的左边界 r = max(max_x - min_x, max_y - min_y) // 2 + 2 # 二分查找的右边界 # 二分查找 while l < r: mid = (l + r) // 2 # 计算中间值 tmp = check(mid) # 检查当前天数的重叠数量 if tmp == M: # 如果当前重叠数量正好等于 M r = mid # 更新右边界 elif tmp < M: # 如果当前重叠数量小于 M l = mid + 1 # 更新左边界 else: # 如果当前重叠数量大于 M r = mid # 更新右边界 print(r) # 输出结果
Java
超时
import java.util.*; public class Main { // LCP 74. 最强祝福力场 public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); // 创建扫描器以读取输入 int m = scan.nextInt(), n = scan.nextInt(); // 读取所需的点数 m 和点的数量 n int[][] points = new int[n][2]; // 创建二维数组存储点的坐标 for (int i = 0; i < n; i++) { points[i] = new int[]{scan.nextInt(), scan.nextInt()}; // 读取每个点的坐标 } int l = 0, r = (int) 1e9 + 5, ans = -1; // 初始化二分查找的左右边界和结果 while (l < r) { // 二分查找 int mid = l + r >> 1; // 计算中间值 if (check(points, mid, m)) ans = r = mid; // 如果可以找到至少 m 个重叠的点,更新右边界和结果 else l = mid + 1; // 否则更新左边界 } // 输出结果,若 ans 为 -1 则输出 0,否则输出 ans System.out.println(ans == -1 ? 0 : ans); } // 检查当前的 mid 是否能满足至少 m 个点的重叠 public static boolean check(int[][] points, int mid, int m) { int n = points.length; // 获取点的数量 List<int[]> overlaps = new ArrayList<>(); // 存储重叠区域的坐标 // 最大强度必是每个正方形的交点 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = i + 1; j < n; j++) { // 如果两个点的距离大于 2 * mid,则不考虑这两个点 if (Math.max(Math.abs(points[i][0] - points[j][0]), Math.abs(points[i][1] - points[j][1])) > 2 * mid) continue; // 点 i 左上角坐标 int lx1 = points[i][0] - mid, ly1 = points[i][1] - mid; // 点 i 右下角坐标 int rx1 = points[i][0] + mid, ry1 = points[i][1] + mid; // 点 j 左上角坐标 int lx2 = points[j][0] - mid, ly2 = points[j][1] - mid; // 点 j 右下角坐标 int rx2 = points[j][0] + mid, ry2 = points[j][1] + mid; // 重叠部分左上角坐标 int ox1 = Math.max(lx1, lx2), oy1 = Math.max(ly1, ly2); // 重叠部分右下角坐标 int ox2 = Math.min(rx1, rx2), oy2 = Math.min(ry1, ry2); // 将重叠区域的四个角添加到 overlaps 列表中 overlaps.add(new int[]{ox1, oy1}); overlaps.add(new int[]{ox1, oy2}); overlaps.add(new int[]{ox2, oy1}); overlaps.add(new int[]{ox2, oy2}); } } // 遍历每个重叠区域,计算覆盖这些区域的点的数量 for (int[] overlap : overlaps) { int cnt = 0; // 当前重叠区域覆盖的点数 for (int[] point : points) { // 如果点在当前重叠区域内,则计数 if (Math.max(Math.abs(overlap[0] - point[0]), Math.abs(overlap[1] - point[1])) <= mid) cnt++; } // 如果覆盖的点数达到 m,则返回 true if (cnt >= m) return true; } return false; // 否则返回 false } }
Go
package main import ( "fmt" ) var M, n int // M 为目标感染倍数,n 为幽匿催发体数量 var goast [][]int // 存储幽匿催发体的坐标 // 定义一个点的结构体 type point struct { x, y int // x 和 y 坐标 } func main() { fmt.Scan(&M, &n) // 读取目标倍数 M 和幽匿催发体数量 n var x, y int for i := 0; i < n; i++ { fmt.Scan(&x, &y) // 读取每个幽匿催发体的坐标 goast = append(goast, []int{x, y}) // 将坐标添加到列表中 } // 二分查找 l := 0 // 左边界 r := int(1e9) // 右边界 res := -1 // 存储结果,初始化为 -1 for l < r { mid := (l + r) / 2 // 计算中间值 if check(mid) { // 检查当前的 mid 是否可以达到目标 M res = mid // 更新结果为当前 mid r = mid // 更新右边界 } else { l = mid + 1 // 更新左边界 } } if res == -1 { fmt.Println(0) // 如果没有找到合适的结果,则输出 0 } else { fmt.Println(res) // 输出找到的最小天数 } } // 检查当前的 mid 是否能满足至少 M 个幽匿催发体的重叠 func check(mid int) bool { overlap := map[int]point{} // 存储重叠区域的坐标 for i := 0; i < n; i++ { for j := i + 1; j < n; j++ { // 如果两个幽匿催发体的距离大于 2 * mid,则跳过 if max(abs(goast[i][0]-goast[j][0]), abs(goast[i][1]-goast[j][1])) > 2*mid { continue } // 计算幽匿催发体的影响区域 smallxi := goast[i][0] - mid bigxi := goast[i][0] + mid smallyi := goast[i][1] - mid bigyi := goast[i][1] + mid smallxj := goast[j][0] - mid bigxj := goast[j][0] + mid smallyj := goast[j][1] - mid bigyj := goast[j][1] + mid // 计算重叠区域的坐标 smallx := max(smallxi, smallxj) bigx := min(bigxi, bigxj) smally := max(smallyi, smallyj) bigy := min(bigyi, bigyj) // 将重叠区域的四个角添加到 overlap 映射中 var node point node.x, node.y = smallx, smally overlap[smallx*10+smally] = node node.x, node.y = smallx, bigy overlap[smallx*10+bigy] = node node.x, node.y = bigx, smally overlap[bigx*10+smally] = node node.x, node.y = bigx, bigy overlap[bigx*10+bigy] = node } } // 遍历重叠区域,计算覆盖这些区域的幽匿催发体数量 for _, node := range overlap { mcnt := 0 // 当前重叠区域覆盖的幽匿催发体数量 x := node.x y := node.y for i := 0; i < n; i++ { // 如果点在当前重叠区域内,则计数 if max(abs(x-goast[i][0]), abs(y-goast[i][1])) <= mid { mcnt += 1 if mcnt >= M { // 如果覆盖的幽匿催发体数量达到 M return true // 满足条件,返回 true } } } } return false // 否则返回 false } // 辅助函数:获取两个数中的最大值 func max(x, y int) int { if x > y { return x } return y } // 辅助函数:获取两个数中的最小值 func min(x, y int) int { if x < y { return x } return y } // 辅助函数:获取一个数的绝对值 func abs(x int) int { if x < 0 { return -x } return x }
Js
let w = []; // 存储幽匿催发体的坐标 function check(ps, mid) { // 1. 统计所有左下和右上坐标 let xs = [], ys = []; for (let i = 0; i < ps.length; i++) { let p = ps[i]; let j = p[0], k = p[1]; // 获取幽匿催发体的坐标 xs.push(j - mid); // 记录左下角坐标 xs.push(j + mid); // 记录右上角坐标 ys.push(k - mid); // 记录左下角坐标 ys.push(k + mid); // 记录右上角坐标 } // 2. 排序去重 xs = [...new Set(xs)].sort((a, b) => a - b); // 对 x 坐标进行去重和排序 ys = [...new Set(ys)].sort((a, b) => a - b); // 对 y 坐标进行去重和排序 // 3. 二维差分 let n = xs.length, m = ys.length; // 获取去重后坐标的长度 let diff = Array.from(Array(n + 2), () => new Array(m + 2).fill(0)); // 初始化差分数组 for (let i = 0; i < ps.length; i++) { let p = ps[i]; let j = p[0], k = p[1]; // 获取幽匿催发体的坐标 // 查找当前坐标在去重数组中的位置 let r1 = binarySearch(xs, j - mid); let r2 = binarySearch(xs, j + mid); let c1 = binarySearch(ys, k - mid); let c2 = binarySearch(ys, k + mid); // 将区域 r1<=r<=r2 && c1<=c<=c2 上的数都加上 1 // 多 +1 是为了方便后续的复原 diff[r1 + 1][c1 + 1]++; diff[r1 + 1][c2 + 2]--; diff[r2 + 2][c1 + 1]--; diff[r2 + 2][c2 + 2]++; } // 4. 直接在 diff 上复原,计算最大值 let ans = 0; // 存储最大重叠数量 for (let i = 1; i <= n; i++) { for (let j = 1; j <= m; j++) { // 复原差分数组,计算当前坐标的重叠数量 diff[i][j] += diff[i - 1][j] + diff[i][j - 1] - diff[i - 1][j - 1]; ans = Math.max(ans, diff[i][j]); // 更新最大重叠数量 } } return ans; // 返回最大重叠数量 } // 二分查找函数,查找目标值在数组中的位置 function binarySearch(arr, target) { let l = 0, r = arr.length - 1; // 初始化左右边界 while (l < r) { let mid = Math.floor((l + r) / 2); // 计算中间值 if (arr[mid] >= target) { // 如果中间值大于等于目标值 r = mid; // 更新右边界 } else { l = mid + 1; // 更新左边界 } } return l; // 返回目标值的位置 } process.stdin.resume(); process.stdin.setEncoding('utf-8'); let input = ''; process.stdin.on('data', (data) => { input += data; // 读取输入 return; }); process.stdin.on('end', () => { const lines = input.trim().split('\n'); // 按行分割输入 let m = Number(lines[0].trim()); // 读取目标倍数 M let n = Number(lines[1].trim()); // 读取幽匿催发体数量 n for (let i = 0; i < n; i++) { let [x, y] = lines[i + 2].trim().split(' ').map(Number); // 读取每个幽匿催发体的坐标 w.push([x, y]); // 将坐标添加到列表中 } let l = 0, r = 1e9; // 初始化二分查找的左右边界 while (l < r) { let mid = Math.floor((l + r) / 2); // 计算中间值 if (check(w, mid) >= m) { // 检查是否可以满足条件 r = mid; // 更新右边界 } else { l = mid + 1; // 更新左边界 } } console.log(l); // 输出结果 });
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Information
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- Time
- 1000ms
- Memory
- 256MiB
- Difficulty
- 6
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